|
【软件简介】
软件名称 3D插件-Cebas maxVR qt R2 for 3ds Max 6-8 (虚拟插件)
运行环境 Win9X/Win2000/WinXP/Win2003/
maxVR.qt R2.0 是3ds max 和 Autodesk VIZ 的一个插件,用于创建网络运用的 QuickTime
MOV 格式文件 或者CD-ROM . maxVR.qt是使用最新的 QuickTime 5.0
技术并且通过Apple公司发布的。可以用于全景文件或者是QuickTime文件 。想深入了解请查看
http://www.apple.com/.
maxVR.qt R2.0 支持以下功能 :
• 100% 3ds max 3/VIZ3 兼容插件 plug-in
• QuickTime 全景热区编辑器
• QuickTime Cubic VR 支持 360°
• 100% 3ds max 4/Autodesk VIZ4 兼容插件
• 支持3ds max/VIZ 光线跟踪
• 支持3ds max/VIZ 线渲染
• 支持3ds max/VIZ渲染效果
• 支持QuickTime 2 版本
• 支持QuickTimeVR 全景supported (QT4.1 格式)
• 支持Object QuickTimeVR
• 自动化 MOV 文件创建
• 支持所有的 QuickTime 代码
• 拥有cebas公司自己的"Point and Click" Object VR 功能
• 提高Object VR leveling 功能
• 优化spin feature for Object VR
• 增加网络传输自由调节压缩比率
软件名称 3D插件-Cebas GhostPainter v2.1.1 for
3dsMax 6-8 (PS-MAX插件)
运行环境 Win9X/Win2000/WinXP/Win2003/
GhostPainter 2.0 现已上市,可以让PhotoShop和3D MAX结合起来使用.新的强大插件针对3D
Studio Max和Viz允许用户在3dsmax或者viz中借助Photoshop来绘制和制作材质给3D模型。
软件名称 3D插件-Cebas PSD-Manager v1.1.1 for 3ds Max 6-8 (PSD-Max插件)
运行环境 Win9X/Win2000/WinXP/Win2003/
市面首个最先进的3ds max PSD 文件导出软件。现在你可以用PS或其它支持PSD文件的软件对渲染的元素重新调整。
通过整合你最上手的工具他节省了时间和金钱。
psd-manager是使3ds max支持Photoshop的PSD 文件的程序
支持Photoshop的PSD 文件;
输出作为层的layer mask图像;
输出合成的图像;
输出基于3ds max渲染的层信息到一个psd文件夹;
支持层迭加模式;
自定义层的类型;
支持Photoshop 的blending模式;
软件名称 3D插件-Mesh AK V1.42 for 3ds Max 4.2, 5.2, 6, 7 and 8
运行环境 Win9X/Win2000/WinXP/Win2003/
MeshAK几大优点:
1.插件功能强大且完全免费
2.几乎可以媲美MAX自身Editable Poly可编辑多边形的功能,但无需塌陷修改
3.整合雕刻建模、纹理绘制、顶点绘制、离散绘制、以及UV坐标修改
4.界面及其精练,不滑动修改面板即可使用所有修改功能
5.非常灵活的物体选择方式,包括Editable Poly才有的选择开放边功能
注:原版因为界面过分浓缩,很多单词都使用缩写,甚至缩写到让人不明白是什么的程度
,中文版虽然也有缩写,但我几乎都可以明白是什么,不至于让人看不懂,部分界面布局因中文显示问题我做了适当修改.
软件名称 3D插件-Clay Studio for max4,5,6(粘土动画插件)
运行环境 Win9X/Win2000/WinXP/Win2003/
Clay Studio
Pro是变形球建模插件,类似于真实世界中的粘土建模,系统提供具有粘合力的球体、椭球和柱体,相互直接产生融合连接。这是非常直观的一种建模方法,优点是易学易用,建模效率高;对于一些静态的模型比较适合,例如怪异的场景,还比较适合制作简单的卡通生物模型,完成后转换成多边形网格模型就可以直接使用Bones
Pro来制作动画了。新版新增了变形样条,可以制作自由形态的面条状造型;还可以将最后的模型转换出Mesh多边形网格模型,贴图上新增了粘性算法。
软件名称 3D插件-ParticleTools full for
max6(环境制作插件)
运行环境 Win9X/Win2000/WinXP/Win2003/
是一个3dsmax 粒子系统的空间扭曲插件,包含三个插件:Atomizer,Glider,Spray Master。
软件名称 3D软件插件-Defocus Dei 4.0
运行环境 Win9X/Win2000/WinXP/Win2003/
Defocus Dei是一款对应于3DS Max,Lightwave,Maya,Cinema 4D,Vue
Esprit等3D软件的插件程序。
可以为输出的RLA/RPF增加景深,修改色调及增加雾化效果。
软件名称 3D插件-Digimation Shaghair for
max6/7(毛发插件)
运行环境 Win9X/Win2000/WinXP/Win2003/
Shaghair v1.01.19 for max6
内有安装说明。
软件名称 3D插件-HairFX 1.5.0.39 for 3DSMax 5 6 7
运行环境 Win9X/Win2000/WinXP/Win2003/
--== Turbosquid DCP HairFX 1.5.0.39 for 3DSMax 5 6 Final 正式版
==--
Hairfx是一个令人吃惊的、程序化的3ds max头发和毛皮生成系统。通过在场景中的任何3D几何体上应用hairfx和furfx来治愈露骨的人物及动物,并且在几秒钟内,你就可以得到从短的发茬到长而柔软光洁的毛发。这个产品设计并提供了高级的工具,包括一个新的反图形失真引擎来帮助制作平滑、漂亮的头发和皮毛,一个新的衣料网孔(Cloth
Mesh)转换器来支持SimCloth3和clothfx的动力学引擎以获得毛发的运动等等。由于这个系统被设计作为一个氛围,而不需要几何上的渲染,那么这种方式要比提供的几何解决方案渲染得更快。此外,作为经Discreet公司认证的部分3ds
max插件程序,hairfx也提供了基于桶(bucket)的着色技术支持。这可以帮助这些强大的渲染器节省内存和提高它们的总体性能。
作为shaghair的继承者,hairfx 是一款为3ds max设计的奇妙的控制毛发生长的程序。使用hairfx &
furfx工具,可以为你的虚拟人物添加浓黑短发,或飘飘青丝。该程序拥有令人惊奇的先进工具,包括一种全新的反模糊引擎技术来对毛发进行光滑、完美的着色。新的Cloth网格转换支持SimCloth3
& clothfx动态引擎。由于该程序是用来对空气而不是对几何体进行着色,所以更加快捷。另外,作为3ds
max的插件,hairfx提供了bucket-based 着色技术,节约了电脑资源
软件安装截图:

软件操作界面:
软件名称 3D插件-Mesh AK V1.42 for 3ds Max
4.2, 5.2, 6, 7 and 8:

软件名称 3D插件-Clay Studio for
max4,5,6(粘土动画插件):

软件名称 3D插件-ParticleTools full for
max6(环境制作插件):

软件名称 3D软件插件-Defocus Dei 4.0:

软件名称 3D插件-HairFX 1.5.0.39 for 3DSMax 5
6 7:

3D插件-Cebas maxVR qt R2 for 3ds Max 6-8
(虚拟插件):

软件名称 3D插件-Cebas GhostPainter v2.1.1
for 3dsMax 6-8 (PS-MAX插件):

软件名称 3D插件-Cebas PSD-Manager v1.1.1 for
3ds Max 6-8 (PSD-Max插件):

|